Hoe maak je digitale geletterdheid betekenisvol én leuk binnen verschillende vakgebieden? In deze interactieve workshop ontdek je hoe digitale vaardigheden op een creatieve manier geïntegreerd kunnen worden in vakken als wetenschap, biologie, geschiedenis, rekenen en wiskunde. Denk aan het inzetten van Augmented Reality om lesstof tot leven te brengen, het programmeren van een spel of een micro bij reken- en wiskundeactiviteiten, of het naspelen van een historische gebeurtenis met behulp van een greenscreenbox.
Na een korte inspirerende presentatie ga je zelf aan de slag met verschillende praktische toepassingen, waaronder greenscreen, Augmented Reality en micro. Je ervaart direct hoe deze tools ingezet kunnen worden om leerlingen actief en enthousiast te betrekken bij de les. Voor deelname is het handig om een eigen Chromebook mee te nemen.
Hoe maak je digitale geletterdheid betekenisvol én leuk binnen verschillende vakgebieden? In deze interactieve workshop ontdek je hoe digitale vaardigheden op een creatieve manier geïntegreerd kunnen worden in vakken als wetenschap, biologie, geschiedenis, rekenen en wiskunde. Denk aan het inzetten van Augmented Reality om lesstof tot leven te brengen, het programmeren van een spel of een micro bij reken- en wiskundeactiviteiten, of het naspelen van een historische gebeurtenis met behulp van een greenscreenbox.
Na een korte inspirerende presentatie ga je zelf aan de slag met verschillende praktische toepassingen, waaronder greenscreen, Augmented Reality en micro. Je ervaart direct hoe deze tools ingezet kunnen worden om leerlingen actief en enthousiast te betrekken bij de les. Voor deelname is het handig om een eigen Chromebook mee te nemen.